home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 29 / MICRO29 (MOD).iso / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-03-17  |  39KB  |  1,026 lines

  1. This is a demo of FIFA Soccer Manager.
  2. ======================================
  3.  
  4. o  Certain options have been shielded from use.
  5.  
  6. o  After 8 matches the user will be sacked no matter how
  7.    well he or she has performed in the Tables.
  8.  
  9. o  Enjoy the experience and look for the real thing this Spring!
  10.  
  11. ** Please do take the time to read all of the manual, it will
  12.    greatly increase your enjoyment if you fully understand all
  13.    of the game's features.
  14.  
  15.  
  16.         FIFA Soccer Manager Win95 Reference Card
  17.         ========================================
  18.  
  19. Note: FIFA Soccer Manager is a Windows(r) 95 executable only.
  20.  
  21. SYSTEM REQUIREMENTS
  22. -------------------
  23. Minimum Configuration
  24. Operating System    Windows(r) 95
  25.  
  26. CPU            Pentium(tm) 60 MHz processor or faster
  27.             (Pentium(tm) 120 MHz recommended)
  28.  
  29. Hard Drive Space (demo)    13 MB minimum, 50 MB maximum
  30. Memory            16 MB RAM
  31.  
  32. Graphics        DirectX 3 compatible, VLB/PCI Video Card
  33.  
  34. CD-ROM            32-bit Windows 95 driver, quadruple-speed (4x)
  35.  
  36. Audio            DirectSound 2.0 compatible 16-bit sound card
  37.  
  38. Input Devices        Microsoft-compatible mouse
  39.  
  40. Recommended Configuration
  41. -------------------------
  42.  
  43. Note: as above (except for CPU as shown)
  44.  
  45. Windows(r) 95 Disk Preparation( optional for demo version )
  46. ------------------------------
  47.  
  48. The procedure for scanning and defragmenting your disk from Windows(r) 95
  49. is essentially the same as from DOS-only the method for starting the
  50. programs is different.
  51.  
  52. 1. First, run SCANDISK. To start SCANDISK, left-click on the Start button
  53. from the Taskbar. The Start menu opens.
  54.  
  55. 2. From the Start menu, highlight Programs, and then select Accessories
  56. from the menu that appears. Yet another menu appears-from that menu, select
  57. System Tools. Finally, highlight ScanDisk, and the program starts.
  58.  
  59. 3. Once activated, make sure there is a tick mark in the Automatically Fix
  60. Errors box and select the hard drive you are installing the game to (e.g.,
  61. C:). Once everything is set up correctly, click Start to have the program
  62. scan the drive and correct any errors.
  63.  
  64. 4. Next, run DEFRAG. To start DEFRAG, go to System Tools (as in the
  65. previous step) and highlight Disk Defragmenter. As with SCANDISK, select
  66. the drive you are installing the game to and click OK.
  67.  
  68. Windows(r) 95 Installation
  69. --------------------------
  70.  
  71. Note: FIFA Soccer Manager requires DirectX 3 video drivers to run under
  72. Windows(r) 95. Prior to installing, please review the DirectX information.
  73.  
  74. 1. Insert the FIFA Soccer Manager CD into your CD drive.
  75.  
  76. o  From the Start menu, choose Run..., a pop up box appears.
  77.  
  78.    use Browse to locate the demo on the CD. The required file is called
  79.    INSTALL2, click on the name to copy it to the the filename box, 
  80.    click on 'open', then click OK. The installation language menu screen
  81.    appears.
  82.  
  83. o  To abort the FIFA Soccer Manager Installation at any time, click EXIT.
  84.  
  85. 2. At the Language Menus screen, click on your choice of language, (English
  86.    only in demo ), then click on the Install Select button (arrow icon pointing
  87.    right) to continue.
  88.  
  89. 3. At the Installation Menu screen, this is where you choose the
  90.    configuration for how you want the game installed.
  91.  
  92. o  The default path name is c:\FIFA SOCCER MANAGER, but you can change it
  93.    if you prefer. Click on the path name to change the existing default.
  94.  
  95. o  You can also change the existing default path name by clicking on the
  96.    appropriate drive letter, and scrolling the list of directory names, and
  97.    clicking on the desired directory name.
  98.  
  99. o  Choose the size of installation (minimal, recommended or full) by
  100.    clicking on the appropriate button.
  101.  
  102. 4. To begin copying files, click Install button (arrow icon pointing right)
  103.    to continue. You may go back to the Language Menus by clicking Language
  104.    Select button (arrow icon pointing left). 
  105.  
  106. o  You may abort the FIFA Soccer Manager Installation by clicking the EXIT
  107.    button (cross icon) at any time.
  108.  
  109. 5. During installation, you can go back to the Installation Menu screen by
  110.    clicking the Install Select button (arrow icon pointing left).
  111.  
  112. o  You may abort the FIFA Soccer Manager Installation by clicking the EXIT
  113.    button (cross icon) at any time.
  114.  
  115. 6. When installation is complete, clicking on the tick icon will return you
  116.    to your desktop.
  117.  
  118. Starting the Game from Windows(r) 95
  119. ------------------------------------
  120.  
  121. 1. Insert the FIFA Soccer Manager CD into your CD drive.
  122.  
  123. 2. From the Start menu, choose Programs, FIFA Soccer Manager, FIFA Soccer
  124.    Manager. The video introduction sequence appears, followed by the FIFA
  125.    Soccer Manager Select Game screen.
  126.  
  127. Note: For gameplay information, please refer to the FIFA Soccer Manager
  128. user's manual.
  129.  
  130. Problems with Your Software?
  131. ----------------------------
  132.  
  133. If you are having a problem installing or using your software, we want to
  134. help.
  135.  
  136. o  First, please make sure you have read thoroughly the Installation and
  137.    System Requirements sections above.
  138.  
  139. If you have followed the directions and are still having trouble installing
  140. or operating the software, below are some hints that might help solve the
  141. problem.
  142.  
  143. Note: Before attempting any of the following suggestions, please make sure
  144. you are familiar with the Windows(r) commands being used. Consult your
  145. Windows(r) documentation for more information.
  146.  
  147. CD Problems
  148. -----------
  149.  
  150. A quadruple-speed CD-ROM drive is required to run FIFA Soccer Manager.
  151.  
  152. Receive "File not found" error message when installing or running the game
  153.  
  154. o  Make sure that the CD is in the CD drive. The CD must be in the drive to
  155.    install or run the game.
  156. o  Make sure the game was properly installed. See Installation .
  157. o  Ensure that you are using 32-bit native Windows(r) 95 drivers to control
  158.    your CD-ROM drive. These drivers can be configured from the System Control
  159.    Panel.
  160. o  Do not use a DOS-based 16-bit driver (loaded in CONFIG.SYS) to control
  161.    your CD-ROM. Performance may be significantly reduced.
  162.  
  163. Video Problems
  164. --------------
  165.  
  166. Choppy or stuttering video or audio problems may be improved by adjusting
  167. the CD-ROM read-ahead cache.
  168.  
  169. To adjust the read-ahead cache:
  170. 1. At the Windows(r) 95 desktop, right-click the My Computer icon, then
  171.    choose Properties from the pop-up menu.
  172. 2. Click the Performance tab, then click File System...
  173. 3. Click the CD-ROM tab, then click in the Optimise access pattern for:
  174.    box, and choose DOUBLE-SPEED OR HIGHER.
  175. 4. Move the Supplemental cache size: slider to SMALL, then click Apply.
  176.  
  177. Note: Moving the slider to LARGE will not improve FIFA Soccer Manager
  178. performance, and may actually hinder performance by reserving RAM that
  179. would otherwise be available for the game.
  180.  
  181. Sound Problems
  182. --------------
  183.  
  184. o  Make sure you installed the correct Windows(r) 95 drivers for your sound
  185.    card. (Refer to the sound card documentation provided by the
  186.    manufacturer.)
  187.  
  188. o  If you ever replace your existing sound card with a different one,
  189.    follow the manufacturer's instructions for installation. Once you have
  190.    verified that the sound card works properly under Windows(r) 95, run the
  191.    game again; it should be automatically detected.
  192.  
  193. o  Slower CD-ROM drives may cause audio to stutter between menu screens.
  194. o  FIFA Soccer Manager requires a sound card that is supported by DirectX.
  195.    (To determine if your sound card is supported by DirectX, follow the steps
  196.    under Hardware Compatibility .)
  197.  
  198. o  If your sound card does not have DirectX support, you may experience
  199.    delayed audio, audio breakup, or no audio. Please contact your sound card
  200.    manufacturer for updated drivers.
  201.  
  202. Gravis Ultrasound Users
  203. -----------------------
  204.  
  205. If you have a Gravis Ultrasound Classic audio card and experience problems
  206. with video or audio playback, try setting the Playback DMA buffer size to
  207. at least 4096.
  208.  
  209. To adjust the Playback DMA buffer size:
  210. 1. Click on the Start button from the Taskbar. The Start menu opens.
  211. 2. From the Start menu, highlight Settings, and then select Control Panel
  212.    from the pop-up menu.
  213. 3. From the Control Panel, choose the System icon, then click the Device
  214.    Manager tab.
  215. 4. Select the Sound, Video, and Game Controller option, then highlight
  216.    GRAVIS ULTRASOUND CLASSIC, and click Properties.
  217. 5. Click the Ultrasound Setup tab, then set the Playback DMA Buffer Size
  218.    option to at least 4096.
  219.  
  220. Gameplay Performance Problems
  221. -----------------------------
  222.  
  223. o  For maximum performance, ensure that no other Windows(r) 95 applications
  224. are running. Check the Windows(r) 95 Taskbar and close any currently
  225. running programs.
  226.  
  227. Memory Problems
  228. ---------------
  229.  
  230. FIFA Soccer Manager requires 16 MB RAM and Virtual Memory ENABLED.
  231.  
  232. We advise that you permit Windows(r) 95 to manage the amount of virtual
  233. memory automatically, and that you have at least 20 MB free hard disk space
  234. after installation.
  235.  
  236. If you have virtual memory DISABLED, you will need additional RAM in your
  237. machine to compensate. 
  238.  
  239. Technical Support
  240. -----------------
  241.  
  242. If you have questions about the program, our Technical Support Department
  243. can help. Please be sure to include the following information in your
  244. letter, fax, or e-mail message:  Our Customer service lines are open Monday-Friday 
  245. during normal business hours on (01753) 546465.  If you prefer, you can e-mail us
  246. at the following address : uk-support@ea.com
  247.  
  248. o  Computer manufacture
  249. o  Operating System (Windows(r) 95 or DOS 6.22 etc.)
  250. o  CPU type and speed in MHz
  251. o  Amount of RAM
  252. o  Sound card type and settings (address, IRQ, DMA)
  253. o  Video card
  254. o  CD-ROM
  255. o  Mouse driver and version
  256. o  A description of the problem you're having.
  257.  
  258. Pentium is a trademark of Intel Corporation. Sound Blaster, Sound Blaster
  259. Pro, Sound Blaster 16, and Sound Blaster AWE32 are trademarks of Creative
  260. Technology Ltd. Advanced Gravis, Gravis, Ultrasound, and GrIP are
  261. trademarks of Advanced Gravis Computer Technology Ltd. Windows(r) Sound
  262. System is a trademark and Microsoft, MS-DOS, and Windows(r) are registered
  263. trademarks of Microsoft Corporation.
  264. Documentation (c) 1997 Electronic Arts. All rights reserved.
  265.  
  266.  
  267.  
  268. --------------------------------------------------------------------------
  269.  
  270. MANUAL
  271. ======
  272.  
  273.  
  274.  
  275.                           FIFA SOCCER MANAGER (demo)
  276.                          ---------------------
  277. Contents
  278.  
  279. Installation:
  280.  
  281. 1.    SELECT GAME MENU
  282.     ----------------
  283.  
  284. New (Game)
  285.  
  286. Delete (Game)
  287.  
  288. To start the game left-click on the New game toggle. A cursor appears in
  289. the adjacent box. Type in a file name and click on the Next screen toggle.
  290. This takes you to the League Menu.
  291.  
  292. To play a saved game ( not available in demo ) left-click on the game you
  293. wish to load and click on the Next screen toggle. This takes you to the
  294. point at which you left the game.
  295.  
  296. 2.    LEAGUE MENU 
  297.     -----------  
  298. England
  299.  
  300. English Super, Division 1, Division 2, Division 3.
  301.  
  302. Scotland
  303.  
  304. Scottish Super, Division 1.
  305.  
  306. To exit the game left-click on the cross in the bottom left hand corner. 
  307.  
  308. 3.    TEAM CHOICE MENU
  309.     ----------------
  310.  
  311. Choose from among any of the teams listed here; use the arrows at the top
  312. and bottom of the table to scroll through the teams and left-click on the
  313. team of your choice. To proceed, left-click on the Next screen toggle. Your
  314. chosen club is now in the division you selected on the previous League
  315. Menu. Your starting bank balance depends upon the League.
  316.  
  317. Status Bar
  318. ----------
  319.  
  320. The Status Bar is present on all of the menus in FIFA Soccer Manager and
  321. gives you the date, your bank balance, your next opponent and the next
  322. match date. In addition it displays the game type; League, Cup tie or
  323. European Cup tie.
  324.  
  325. The current menu type is displayed in the top left of the bar. Below the
  326. Status bar is the Main Options Bar.
  327.  
  328. Main Options Bar
  329. ----------------
  330.  
  331. This bar appears on each of FIFA Soccer Manager's four main menus and
  332. allows you to move between the menus easily. The four menus are as
  333. follows:
  334.  
  335.  o    Squad Menu; to manage the make-up, strategy and training of your
  336.     football team. 
  337.  o    Facilities Menu; to manage and make improvements to your stadium
  338.     and pitch.
  339.  o    Finance Menu; to keep track of your income and outgoings related to
  340.     the whole business of running a football club.
  341.  o    Events Organiser; fixtures, results, tables, the trophy cupboard,
  342.     an in-depth analysis graph, and the Match Report screen.
  343.  
  344. 4.    SQUAD MENUS FUNCTION BAR
  345.     ------------------------
  346.  
  347. Team Selection
  348. --------------
  349.  
  350. You have a choice of five sub menus to fine tune your team and get a
  351. result. You have to pay close attention to all aspects of the modern game
  352. if you are to gain the ultimate accolade - the League championship. The
  353. five squad menus are:
  354.  
  355. Formation
  356. ---------
  357.  
  358. This displays your whole squads' statistics. It is invaluable to you in
  359. your new job as a top football manager. You're able to gauge individual
  360. morale, player form and fatigue allowing you to make the best use of your
  361. valuable resources.
  362.  
  363. Player Statistics
  364. -----------------
  365.  
  366. This reveals a comprehensive list of individual players attributes in
  367. tabular form. It is essential in allowing you to individually tailor a
  368. training regime for each player in your team and improving weak areas.
  369.  
  370. Style
  371. -----
  372.  
  373. Allows you to control each individual players' style to create a homogenous
  374. and workman-like footballing entity.
  375.  
  376. Orders
  377. ------
  378.  
  379. These are instructions you give to the team as a whole. 
  380.  
  381. Biasing Editor
  382. --------------
  383.  
  384. Here you can influence the frequency with which your players receive the
  385. ball via the passing bias. The higher the number, the more they will
  386. receive the ball. You can set up three different variable zones on the park
  387. for attack, midfield and defence.
  388.  
  389. Training
  390. --------
  391.  
  392. The Training menu is divided into Training Set-up and Stats. Training
  393. Set-up allows you to allocate different types of training, physiotherapist
  394. sessions and rest days to your squad to keep them in tip-top condition. The
  395. Stats or statistics sub menu allows you to see your players' strong points
  396. and define which areas could be improved. This sub menu is identical to the
  397. Stats Menu in the Team Selection (refer to that section for details).
  398.  
  399. Training Set-up
  400. ---------------
  401.  
  402. By Player
  403.  
  404. To give an individual player a weeks' training, move the cursor so a
  405. particular player's name is highlighted in orange then left-click and hold;
  406. this reveals the training bar (see below). Highlight the training option
  407. you wish that player to concentrate on this week. When you have chosen the
  408. option release the left mouse button to select it. The player's whole
  409. time-table is filled with your choice.
  410.  
  411. By Day
  412.  
  413. To set the whole squad's training for a particular day move the cursor so
  414. the desired day is highlighted in orange then left-click and hold. This
  415. reveals the training bar (see below) and then you can highlight whichever
  416. option you wish the squad to concentrate on for that day. When you have
  417. chosen the training option release the left mouse button to select it.
  418.  
  419. By Slot
  420.  
  421. Though the two methods above allow you to fill your squad's training
  422. schedule quickly you may want to personalise your squad training plan by
  423. individual slot, which enables you to direct your players' training efforts
  424. towards their weaknesses. 
  425.  
  426. To select a slot, move the cursor over the slot to highlight it. Left-click
  427. and hold. The training bar appears and you can then select your choice by
  428. highlighting it. Release the left mouse button and your chosen slot is
  429. filled with your training bar selection.
  430.  
  431. Default Training Set-up
  432.  
  433. The Default training Set-up is initiated at the start of each season and
  434. does not alter.
  435.  
  436. Transfer
  437. --------
  438.  
  439. As contracts expire and players pick up injuries you find that you want to
  440. enter the transfer market. Since you are running a football club your
  441. players are essentially your most valuable assets so selling a player to
  442. raise funds may also be necessary. If you plan to rise from the lower
  443. reaches of professional football then keeping an eye on the transfer market
  444. is essential since big bucks aren't something that you can get your hands
  445. on easily.
  446.  
  447. Buy Player (Not available in demo)
  448. ----------
  449.  
  450. Player search
  451.  
  452. This feature allows you to take all the work out of finding likely
  453. candidates for your team. You have six filters to narrow your selection
  454. down; one of these is a name search if you have your heart set on a
  455. particular player. This feature is best used in the All players category as
  456. the search is the widest possible. The six filters are:
  457.  
  458. Name:    If you know the name of the player you want to sign, left-click on
  459. the Name toggle and an asterisk appears in the box alongside. Move the
  460. cursor so the asterisk is highlighted orange and left-click. This turns the
  461. asterisk red and allows you to type in up to five characters of the name of
  462. your choice. Hit Return and the Player Search Engine displays all players
  463. which best meet your requirements.
  464.  
  465. Position:    When you have a particular role that needs filling using
  466. the Position filter allows you to cut out all the players in other
  467. positions. Left-click the Position toggle and it changes from a cross to a
  468. tick. Now move the cursor to highlight the position in orange and then
  469. left-click and hold. A positions bar appears; to highlight the desired
  470. position you wish to search for, scroll down and release the left mouse
  471. button. The search engine subsequently displays all of the players in that
  472. position.
  473.  
  474. Value:    Allows you to define a price range for the player you. Left-click
  475. on the Value toggle and then move the cursor to highlight the default
  476. value. Left-click and hold and the choice of price ranges appears. Select
  477. the price range you want by highlighting it and then release the left mouse
  478. button. All the players who fall within your price range are displayed.
  479.  
  480. Age:    To sign players of a particular age group you can utilise the Age
  481. filter. Left-click on the Age toggle and then highlight the default age
  482. range (15-24), left-click, hold and then highlight your desired age range
  483. and release. All players in your chosen age range are then displayed.
  484.  
  485. Nationality:    If you want an Italian mid-field maestro to wow the fans
  486. you can use the Nationality filter. Left-click on the Nationality toggle
  487. and then move the cursor to highlight the default Nationality (British).
  488. Left-click, hold and highlight the Nationality you wish to select, then
  489. release the left mouse button. 
  490.  
  491. Stats:    This allows you to select players on their position statistic.
  492. Left-click on the Stats toggle and then highlight the default Stat range
  493. (50-59). Left-click, hold and highlight the desired Stat range. To select
  494. this stat range release the left mouse button. Players whose position Stats
  495. fall within the chosen stat range are now displayed.
  496.  
  497. Of course you could select players using just one of these filters but in
  498. practice it's probably more useful to use a few to narrow down the search.
  499.  
  500. Sell Player (Not available in demo)
  501. -----------
  502.  
  503. Player Information
  504.  
  505. The Player information screen allows you to take a look at the progress of
  506. the players in your squad:
  507.  
  508. On the left your squad is listed with arrow toggles that allow you to
  509. scroll up and down. To the right, the following information on the default
  510. (first) player is displayed: Position, shirt number, name, nationality,
  511. age, transfer value, wages, number of cards received (red and yellow),
  512. current form stat, Position average, goals scored, morale stat and man of
  513. the match awards received.
  514.  
  515. Simply move the cursor so the player whose details you wish to see is
  516. highlighted in orange and then left-click. The highlighted player's name
  517. turns red and his details are displayed on the right.
  518.  
  519. Squad Analysis (Not available in demo)
  520. --------------
  521.  
  522. 6.    FACILITIES MENUS
  523.     ----------------
  524.  
  525. A poorly kept pitch can make skillful football difficult and even bar you
  526. from playing home fixtures. Your stadium may need improvements as you climb
  527. out of obscurity or you may just want to have a look at your stadium from
  528. the air. The Facilities menus are where you should head if you want to
  529. address any of these aspects of your role.
  530.  
  531. Pitch Maintenance
  532. -----------------
  533.  
  534. If you neglect your pitch the standard of play suffers and you may even may
  535. find matches being cancelled by FIFA. The loss of club prestige, not to
  536. mention revenue, is not the sort of thing that most club chairmen look
  537. kindly upon so ensuring that you keep your park in prime condition should
  538. not be overlooked.
  539.  
  540. To enter the pitch maintenance menu
  541.  
  542. Move the cursor to the Facilities menu function bar and left-click on the
  543. Pitch Maintenance toggle; this takes you to the Pitch Maintenance menu.
  544.  
  545. On the left of the screen are five headings: Pitch Condition, Weekly
  546. Payment, One-off Payment, Good Condition and Unacceptable Condition. Each
  547. of these, excluding One-off payment, has a colour key adjacent.
  548.  
  549. Pitch Condition
  550. ---------------
  551.  
  552. This is plotted in pink on the graph and fluctuates depending upon the
  553. amount of money you invest in pitch maintenance, the use the pitch receives
  554. and the time of year.
  555.  
  556. Weekly Payment
  557. --------------
  558.  
  559. Set the level of expenditure on pitch maintenance each week here. The
  560. default setting is £300, generally enough to keep the pitch in acceptable
  561. condition. To change this figure highlight with the cursor and then
  562. left-click. The figure turns from orange to red and you can now adjust the
  563. amount using the keyboard.
  564.  
  565. One-off Payment
  566. ---------------
  567.  
  568. If your pitch has fallen in to a state of utter disrepair then a quick
  569. injection of cash may save a threatened home fixture. To make a one-off
  570. payment move the cursor so the default figure (£0) is highlighted in orange
  571. then left-click. The figure turns red and you can now adjust the amount
  572. using the keyboard.
  573.  
  574. Good Condition
  575. --------------
  576.  
  577. The green bar at the top of the graph shows the level at which the pitch is
  578. adjudged to be in fine condition creating the ideal environment for
  579. world-class football.
  580.  
  581. Unacceptable Condition
  582. ----------------------
  583.  
  584. The red bar at the bottom of the graph indicates the level at which the
  585. pitch is of such a poor quality that home fixtures are cancelled. This
  586. causes loss of revenue from ticket sales and should be avoided at all
  587. costs. 
  588.  
  589. The graph charts your pitch maintenance progress throughout the season
  590. allowing you to learn the level of expenditure that best suits your pitch.
  591.  
  592. Stadium (Not available in demo)
  593. -------
  594.  
  595. The Stadium menu allows you to make improvements to your buildings or
  596. simply take a bird's eye view of your ground. The increased revenue that
  597. can be earned from multi-tiered stadium seating should not be
  598. underestimated. However, the cost of stadium improvements can be
  599. prohibitive and remember that, if you secure a loan, there are interest
  600. payments to be met. 
  601.  
  602. Note: Any terraced areas cannot be used for Premiership games. 
  603.  
  604. To enter the Stadium menu
  605.  
  606. Move the cursor to the Facilities menu function bar and left-click on the
  607. Stadium toggle; this takes you to the Stadium menu.
  608.  
  609. On the left is a blueprint of your stadium and below this are three
  610. choices, Build, Expand and Buy Land There is a viewing window in the centre
  611. of the screen which allows you to see the individual stands of the stadium
  612. while on the right are the building details for any improvement schemes you
  613. decide on.
  614.  
  615. To View Stadium (Not available in demo)
  616.  
  617. To build a new stand (Not available in demo)
  618.  
  619. The Figures
  620. -----------
  621.  
  622. The price, building duration and other details vary depending upon your
  623. choice. Here is a run-down of the different categories:
  624.  
  625. Duration    Details the number of weeks your building project takes.
  626.         Your gate receipts are going to fall in the short term
  627.         while the capacity of your stadium is reduced.
  628.  
  629. Quantity    The number of stands you plan to build/upgrade.
  630.  
  631. Per Roof    The price, in pounds, of each roof of your stands.
  632.  
  633. Seat Capacity    Displays the number and type of seat (or terrace) in your
  634.         proposed stands.
  635.  
  636. Per Stand    The price, in pounds, of each stand.
  637.  
  638. Sub-total    Details the cost of building minus the cost of demolition
  639.         and without any adjustment due to discounts accrued on
  640.         large-scale projects.
  641.  
  642. Demolition    The cost of making the site ready for construction,
  643.         including removal of debris. 
  644.  
  645. Build        The cost of the building project without any discounts (if
  646.         applicable). 
  647.  
  648. Discount    As a large construction project is a highly profitable
  649.         undertaking, fierce competition between construction
  650.         companies is to be expected. If you build four or more
  651.         stands you receive a discount.
  652.  
  653. Total        This is the total price of the work. When you left-click on
  654.         the Build toggle, this is the amount your account is debited.
  655.  
  656. To Expand (Not available in demo)
  657.  
  658. To Buy Land (Not available in demo)
  659.  
  660. 7.    FINANCE MENUS
  661.     -------------
  662.  
  663. If you only concentrate on your team's training you may find yourself out
  664. of a job, as financial flair is as much as part of your job as on-the-park
  665. finesse. You can review your income and overheads, set ticket and
  666. merchandise prices, take out bank loans and review player contracts on the
  667. Finance menus. 
  668.  
  669. Assets
  670. ------
  671.  
  672. The wheeling and dealing of the transfer market could reap dividends so
  673. juggling your assets may be the only way for you to drag a club from
  674. obscurity to the heady heights of Europe's premier leagues. 
  675.  
  676. Balance Sheet
  677. -------------
  678.  
  679. The first sub-menu you see when you enter the Finance section of the game
  680. is your Club's balance sheet. This is laid out clearly so you can keep tabs
  681. on expenses and the all important profit total.
  682.  
  683. Club Assets
  684. -----------
  685.  
  686. This menu displays your assets in terms of Cash available, Player Assets,
  687. Building Assets and any Loans you may have taken out. A Total figure for
  688. all your assets is also given.
  689.  
  690. Player Assets
  691. -------------
  692.  
  693. The Player Assets sub menu allows you to look at your whole squad
  694. displaying their Original Value when they joined your club and their
  695. Current Value. The change in their value, if any, is also detailed in the
  696. Change column. + represents an increase in value whilst - represents a
  697. decline in their value.
  698.  
  699. Tickets
  700. -------
  701.  
  702. The Tickets sub menu allows you to adjust the ticket allocations to home
  703. and away fans as well as change ticket prices. Reducing prices may increase
  704. the numbers of fans flocking to your club's ground each week but it might
  705. not pay the bills. You alone can decide what is best for the club. 
  706.  
  707. To change ticket allocations
  708.  
  709. Move the cursor to highlight the figure you want to change and then
  710. left-click. Now you may alter the allocation using the keyboard (up to the
  711. total number of seats in that section). Don't worry about altering the
  712. respective home or away allocation as this changes automatically.
  713.  
  714. To change ticket prices
  715.  
  716. Move the cursor so the figure you wish to alter is highlighted orange and
  717. then left-click. Use the keyboard to change the price. Unlike ticket
  718. allocation each price is independent of all the others (i.e. if you change
  719. the price of Select seating for Home supporters, the price of Away
  720. supporters' Select seating remains unaltered).
  721.  
  722. Note:    Depending upon your club's stadium, some of the ticket types may
  723. not be available.
  724.  
  725. Merchandise (Not available in demo)
  726. -----------
  727.  
  728. Loans (Not available in demo)
  729. -----
  730.  
  731. Contracts (Not available in demo )
  732. ---------
  733.  
  734. The Contracts menus allow you to check both your players' contracts and the
  735. contracts you have with your concessionaires. You may change a player's
  736. wage and the length of their contract to make sure you're never caught on
  737. the hop with large numbers of players looking to transfer. In addition,
  738. when a concessionaire's lease runs out you may decide to install a
  739. different concession, giving you the ability to maximise rents earned by
  740. the club.
  741.  
  742. Players
  743. -------
  744.  
  745. Use the arrows at the top and bottom of the table to scroll to the player
  746. whose contract details you wish to view. If you wish to alter a player's
  747. wage or length of contract (not available in demo).
  748.  
  749. Concessions (Not available in demo)
  750. -----------
  751.  
  752. Analysis (Not available in demo)
  753. --------
  754.  
  755. 8.    EVENTS MENUS
  756.     ------------
  757.  
  758. The Events menus contain a fixtures list for the season, the league tables
  759. and cup fixtures/progress, your club's trophy cabinet, Events analysis and
  760. Match Report.
  761.  
  762. Fixtures
  763. --------
  764.  
  765. When you enter the Events menus the Fixtures table displaying all known
  766. domestic and cup fixtures for the coming season appears. Below this is the
  767. list title which, to start with, reads All (i.e. All fixtures). 
  768.  
  769. To select a Fixtures list
  770.  
  771. If you wish to view one of the other, more specific, fixtures lists move
  772. your cursor so that 'All' is highlighted orange then left-click and hold. A
  773. window with a choice of fixtures lists appears (this varies depending upon
  774. the Nationality of your club.):
  775.  
  776. o  All
  777.  
  778. o  Premiership
  779.  
  780. o  English Cup
  781.  
  782. o  League Cup
  783.  
  784. Move the cursor to the desired fixture list and then release the left mouse
  785. button. The selected fixtures list is displayed.
  786.  
  787. Tables
  788. ------
  789.  
  790. A choice of league tables allowing you to keep track of your own club's
  791. position as well as the other domestic leagues and cup progress. Enter the
  792. Tables sub-menu to see your club's division table.
  793.  
  794. To view cup ties
  795.  
  796. If you wish to view the cup ties in any of the domestic or European
  797. competitions left-click on the Cups toggle. First up are all the European
  798. Champions League Cup ties. To view other cup ties, move the cursor so that
  799. the Cup type (in this case ECLC) is highlighted orange. Now left-click and
  800. hold and a window with the following cup choices appear, regardless of the
  801. National league in which you are playing:
  802.  
  803. o  ECLC (European Champions League Cup)
  804. o  ECWC (European Cup Winners Cup)
  805. o  Euro Cup
  806.  
  807. Below these, depending upon the National League that you're in, the
  808. following cup choices appear:
  809.  
  810. o  England
  811. o  English Cup
  812. o  League Cup
  813. o  Challenge Shield
  814. o  Scotland
  815. o  Scottish Cup
  816. o  League Cup
  817.  
  818. Select the cup ties you want to view by moving the cursor to the desired
  819. cup. Release the left mouse button and your chosen cup tie appears. 
  820.  
  821. To View another domestic league
  822.  
  823. If you wish to view another domestic league move the cursor to highlight
  824. the league in orange. Now left-click and hold. A window appears with your
  825. division choices (four in the English league, two in all others).Move the
  826. cursor so that the division you want to view is highlighted orange and
  827. release the left mouse button. Your selected league table appears.
  828.  
  829. Trophy cupboard (Not available in demo)
  830. ---------------
  831.  
  832. Analysis (Not available in demo)
  833. --------
  834.  
  835. Match Report 
  836. ------------
  837.  
  838. This sub-menu gives you a break down of Possession, Territory, game and
  839. player statistics pertaining to the last match played. To enter the three
  840. sub menus left-click on the relevant toggle. 
  841.  
  842. Team Information
  843. ----------------
  844.  
  845. This table gives a break down of the run of play, detailing the number of
  846. Corners, Offside rulings, Fouls, Shots and Shots On Target. In addition,
  847. Possession is displayed on a two-toned percentage gauge. Each coloured
  848. portion of the gauge relates to your own, or the opposition's, time in
  849. possession of the ball. The Territory percentage gauge operates in a
  850. similar way; a 50% split indicates that equal periods of time were spent in
  851. each half of the pitch.
  852.  
  853. Scorers
  854. -------
  855.  
  856. Details both the overall scoreline and the individuals who scored, along
  857. with the time that the goal was put away.
  858.  
  859. Player (Information)
  860. ------
  861.  
  862. This table breaks down a selection of match and player statistics by
  863. individual. You can view the opposing club's stats too, with a left-click
  864. on the Opposition Player information Toggle.
  865.  
  866. Save Replay (Not available in demo)
  867. -----------
  868.  
  869. You may elect to save a replay of the match. If so, click on the Save
  870. Replay icon which will save a perfect copy on your hard drive of your last
  871. match. To access the replay, go to Fixtures in the Events Organiser section
  872. of the game, and click on the smaller version of the Save Replay icon next
  873. to the fixture.
  874.  
  875. 10.    MATCH ENGINES
  876.     -------------
  877.  
  878. Now you're clear about all the features of the various menus, you can enter
  879. FIFA Soccer Manager's exclusive match engine too see how that new formation
  880. is working and whether the long ball game is effective against your
  881. opponents.
  882.  
  883. You have a choice of two match engines. Both calculate the result in the
  884. same way, however, one shows a match simulation whilst the other takes you
  885. immediately to the Results tables. It's up to you to decide which route to
  886. take, although the instant match result engine doesn't allow you to make
  887. substitutions or change your team orders and tactics.
  888.  
  889. Play Next Match (Not available in demo)
  890. ---------------
  891.  
  892. The Match Simulation Engine allows you to watch your team playing their
  893. fixtures, enabling you to check whether all your tactical input and
  894. training is paying off. You can make changes to your Formation, Style,
  895. Orders and Biasing using the Match Day Options Bar at the bottom of the
  896. match screen.(see Match Day Options Bar below). From here you may also
  897. Replay the previous segment of the game, change your view point of the
  898. match, and accelerate match time to get the result more speedily.
  899.  
  900. Generate Next result
  901. --------------------
  902.  
  903. If you do not want to view the match then selecting Generate Next Result
  904. enables you to skip immediately to the results at which point the Team
  905. Information screen (In Game Menus) appears. To advance through the Scorers
  906. and Player Information sub-menus, left-click on the appropriate toggle. 
  907.  
  908. The Match Day Options Bar (Not available in demo)
  909.  
  910. 11.    IN GAME MENUS (not available in demo)
  911.     -------------
  912.  
  913. 12.    RESULTS MENU
  914.     ------------
  915.  
  916. Here you can view all the match results in your club's division, all the
  917. other leagues in the country, and all the cups. If you're using the match
  918. engine, the results of matches that took place earlier in the week are
  919. shown before your game is played. Otherwise the earlier games are shown,
  920. followed by the results of all the domestic fixtures. The result of your
  921. club's fixture is highlighted in red. After you've finished viewing them,
  922. left-click on the Next screen toggle to proceed.
  923.  
  924. To view the results of other divisions
  925.  
  926. Move the cursor to highlight your division and then left-click and hold;
  927. this opens a small pop-up window. Select the division you want and then
  928. release the left mouse button. The desired division is displayed.
  929.  
  930. To view the results of cups
  931.  
  932. Above the division selector is the League/Cup selector toggle. Left-click
  933. on this to switch between the two. As with division selection, left-click
  934. and hold and scroll down the window before you release the left mouse
  935. button. The desired cup screen is displayed. 
  936.  
  937. When you have finished viewing the Results menus, left-click on the Next
  938. Screen toggle to go to the Tables Menu (see below).
  939.  
  940. 13.    TABLES MENU
  941.     -----------
  942.  
  943. The Tables menu shows the club standings in the division. Your position is
  944. highlighted in red.
  945.  
  946. To view other division tables
  947.  
  948. Move the cursor so that your club's division is highlighted orange in the
  949. bottom left-hand corner of the screen then left-click and hold. A small
  950. window with choices of divisions appears; move the cursor to highlight the
  951. one you want and release the left-mouse button.
  952.  
  953. To view Cup knockout competitions
  954.  
  955. Left-click on the League/Cups selector toggle. This takes you to the
  956. European Champions League Cup (ECLC) knockout list. To view other cups move
  957. the cursor to highlight the abbreviation below (ECLC). Left-click and hold
  958. and a window appears with your choices (depending on the National League
  959. your club is in). Next, move the cursor to highlight your desired Cup
  960. competition and release the left mouse button. The chosen Knockout list
  961. appears.
  962.  
  963. 14.    MESSAGES MENU
  964.     -------------
  965.  
  966. The Messages menu gives you information pertaining to gate receipts,
  967. merchandise sales, as well as alerting you to any change in your club's
  968. status such as an injury to a player or a building grant from the local
  969. council. You should not neglect to read these messages as failure to act
  970. upon them could see your tenure as the club's manager end prematurely. You
  971. soon learn that the manager's job is the toughest one in football. 
  972.  
  973. LEGALS/WARRANTIES
  974. -----------------
  975.  
  976. Software copyright (symbol) 1997 Electronic Arts. EA SPORTS, the EA SPORTS
  977. logo, "If it's in the game, it's in the game", the Electronic Arts logo,
  978. and Electronic Arts are trademarks or registered trademarks of Electronic
  979. Arts in the United States and/or other countries. All rights reserved.
  980. Official FIFA licensed product.
  981.  
  982.  
  983.  
  984. -------------------------------------------------------------------------
  985.  
  986. LEGAL STUFF
  987. ===========
  988.  
  989.  
  990.  
  991. THIS FIFA SOCCER MANAGER DEMONSTRATION IS INTENDED FOR PROMOTIONAL
  992. PURPOSES ONLY AND MAY NOT BE SOLD OR RENTED BY ANY PARTY. ANY UNAUTHORISED
  993. USE OF THIS DEMONSTRATION IS PROHIBITED BY APPLICABLE LAW.
  994.  
  995. THIS SOFTWARE IS PROVIDED AS IS WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, WHETHER
  996. EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
  997. FOR A PARTICULAR PURPOSE WHICH ARE HEREBY DISCLAIMED. IN NO EVENT WILL
  998. ELECTRONIC ARTS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL
  999. DAMAGES RESULTING FROM POSSESSION, USE, OR MALFUNCTION OF THIS ELECTRONIC
  1000. ARTS SOFTWARE PRODUCT.
  1001.  
  1002. ELECTRONIC ARTS RESERVES THE RIGHT TO MAKE IMPROVEMENTS IN THIS FILE AND
  1003. TO THE SOFTWARE AT ANY TIME AND WITHOUT NOTICE.
  1004.  
  1005. THIS FILE AND THE SOFTWARE HEREWITH IS COPYRIGHTED.  ALL RIGHTS ARE
  1006. RESERVED.  NO PART OF THIS FILE OR THE SOFTWARE MAY BE COPIED, REPRODUCED,
  1007. TRANSLATED, OR REDUCED TO ANY ELECTRONIC MEDIUM OR MACHINE-READABLE FORM
  1008. WITHOUT THE PRIOR WRITTEN CONSENT OF ELECTRONIC ARTS, P.O. BOX 835,
  1009. SLOUGH, BERKS. SL3 8XU,
  1010.  
  1011. ⌐ 1997 ELECTRONIC ARTS.  ELECTRONIC ARTS,THE ELECTRONIC ARTS LOGO, EA
  1012. SPORTS AND THE EA SPORTS LOGO ARE TRADEMARKS OR REGISTERED TRADEMARKS OF
  1013. ELECTRONIC ARTS IN THE UNITED STATES AND/OR OTHER COUNTRIES. ALL RIGHTS
  1014. RESERVED. OFFICIAL FIFA LICENSED PRODUCT.
  1015.  
  1016. ALL RIGHTS RESERVED.
  1017.  
  1018. Windows is either a trademark or registered trademark of Microsoft
  1019. Corporation in the United States and/or other countries.
  1020.  
  1021.  
  1022.                         ALL RIGHTS RESERVED.
  1023.  
  1024.                
  1025.  
  1026.